小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……多数时候它们并没有清晰的界限,不过我可以有把握地说: 艺术游戏创新一些 独立游戏(非艺术类)可玩性高一些……(P12,第一)不止是很近,甚至可以直接成为游戏里的对象呢

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……多数时候它们并没有清晰的界限,不过我可以有把握地说: 艺术游戏创新一些 独立游戏(非艺术类)可玩性高一些……(P12,第一)不止是很近,甚至可以直接成为游戏里的对象呢

火焰纹章:英雄(Fire Emblem Heroes)

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《火焰之纹:英雄》是一款回合战棋策略游戏,是火焰之纹系列的移动版。……后来在 2017 年 1 月的火焰之纹直面会上,公开了游戏标题和系统信息

Annals of Rome

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《罗马纪事》从公元前 273 年开始,您将成为一名罗马参议员,其最终目标是尽可能地殖民已知世界,并保留对迦太基人……你有一支强大的军队可供你使用,并且可以指导你的将军们他们试图入侵哪些国家。……军官可能会造反并引发内战——幸运的是,这通常可以先发

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……2) BOSS 战斗机制:只打一个站桩的 BOSS 时间长了,会不会感到单调和无聊?……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

设计师的后半生

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你在游戏中扮演一位logo设计师,每天做各种无聊的工作的同时还被领导各种骂,你的内心会爽?会?……会?不会啊!那怎么?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!……~~也可以跟所有同事进行各种“友好”互动~~~场景还有一个会移动的机器人,你可以用麦克风跟它真实对话哦

Without Kungfu Shut Up

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被恶龙抢走女儿的焦虑老国王将为你进行导航,你将获得如下体验: 外出冒险10节地图等你去探索。……人品爆发时不只是属性高,技能,更有异界装备出现!……强力的技能可以无视一切属性幸运:受到致命攻击时,有20%概率复活

勇闯地下城(勇闯地下城 Crossing Dungeon)

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• 【游戏特色】 • 1、经典的RPG玩法,加入3D元素,让游戏更具立体感,回合战斗。……② 鼠标点击地图也可以行走。 ③ 第三人称视角如村庄、城镇、地牢Q、E键控制转向。……,人们需要供奉食物和资源才能保全安全,百姓们怨声载道,但怪兽蒙团伙非常强大,人们苦于无奈,只能臣服于蒙团伙的镇压之下

勇闯地下城(Crossing Dungeon)

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百姓们怨声载道,但怪兽蒙团伙非常强大,人们苦于无奈,只能臣服于蒙团伙的镇压之下。……【游戏特色】 • 1、经典的 RPG 玩法,加入 3D 元素,让游戏更具立体感, 回合战斗。……② 鼠标点击地图也可以行走。③ 第三人称视角如村庄、城镇、地牢 Q、E 键控制转向

守护战争 VR(Guardian war VR)

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多角色,体验:不同的角色拥有不同的操作。……双持刀剑近战砍的战士、施放酷炫魔法的法师,你更偏爱哪一种?……真实的操作,超强沉浸感:不同的手势控制可以施放不同的技能,完全身临其境,自己就是战胜邪恶的勇士!

版本:Early Access


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